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Regras de Seeding

Seeding é o começo de tudo: o servidor vazio virando servidor cheio. Pra essa fase ser divertida (e justa), a partida inteira acontece no corredor central do mapa — e cada time fica na sua metade. Simples assim.

A regra em 10 segundos

O mapa do Hell Let Loose é dividido em colunas de A a J (aparecem na borda do mapa, tecla M). No seeding:

A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
← só Aliados
combate
só NVA →

🟢 Corredor E–F

A zona de combate. Os dois times podem estar aqui — é onde a partida acontece.

🔵 Aliados: A–F

Circule livre da coluna A até a F. As colunas G–J são proibidas pra você.

🔴 NVA: E–J

Circule livre da coluna E até a J. As colunas A–D são proibidas pra você.

💡 Em alguns mapas os lados podem estar invertidos — vale sempre a regra: seu time fica na SUA metade, e o combate é no corredor central.

As regras completas

01

🌱 Seeding = encher o servidor juntos

Enquanto o servidor está com pouca gente (até 50 jogadores), o objetivo não é ganhar a partida — é mantê-la viva e divertida pra fila crescer. Pode até ficar AFK ajudando a segurar o número: durante o seeding, o kick por inatividade fica DESLIGADO (ele volta quando o servidor passa de 50).

02

⚔️ Todo combate no corredor E–F

Tiroteio, disputa de ponto, emboscada — tudo acontece nas colunas E e F do mapa. É lá que a partida vive durante o seeding.

03

🧭 Cada time na sua metade

Aliados circulam de A até F. NVA circula de E até J. Entrar na metade proibida (Aliado em G–J, NVA em A–D) dá aviso — e kill se insistir.

04

🏠 HQ e spawn são sagrados

Nada de atacar, campear ou sequer mirar o spawn e os HQs do time inimigo durante o seeding. Sem exceção.

05

💣 Sem armas pesadas

Artilharia, morteiro e habilidades de comandante (napalm, bombardeio, strafing) ficam guardados até o servidor encher.

06

🚩 O ponto central está em jogo

Pode capturar e defender o objetivo do meio — ele fica dentro do corredor. Isso mantém a partida andando de verdade.

07

🔓 Servidor cheio = jogo liberado

Passou de 50 jogadores, o seeding acaba: as regras desligam, o mapa inteiro abre e vale partida normal. O próprio servidor avisa no chat.

⚖️ Como a regra é cobrada

  1. Aviso no chatsaiu da sua zona, o servidor te avisa na hora.
  2. ~20 segundos pra voltartempo de sobra pra corrigir a rota.
  3. Kill automáticoignorou o aviso, volta pro spawn.
  4. Insistiu?kick e, em caso extremo, ban temporário pela staff.

A cobrança é automática e vale igual pra todo mundo — inclusive membros CF e VIPs. Dúvida ou injustiça? Chama a staff: !admin motivo no chat do jogo, ou abre um ticket no Discord.

Por que isso tudo? Porque seeding com combate de verdade — mas justo — enche o servidor muito mais rápido. Você semeia, a cobra fuma, todo mundo joga. 🐍

🛠️ Dono de servidor? A gente compartilha

O sistema que cuida do nosso seeding — posição ao vivo, aviso, carência e kill automático, ligando e desligando sozinho pelo número de jogadores — foi feito pelos Cobras e a gente compartilha com servidores parceiros. Quer rodar no seu servidor de HLL: Vietnam? Chama a gente no Discord que a gente te passa o pacote e ajuda a configurar.

💬 Falar com a gente no Discord

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